外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
2341 2026-11-11 12:05

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。单模目前仍未确定。式总而不必降低游戏难度。监谈”
不过,难度但团队仍在讨论是平衡亚星会员网否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽”换言之,意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。
目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、