《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响
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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而,它们在用游戏的语言进行叙事”。他解释道:“在这些游戏中,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你知道一切的运作逻辑,”
谈及任天堂时,系统性极强,而这种融合方式令人惊叹。这些游戏变得鲜活起来,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。豪瑟与Fridman一致认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。确保“没有一个像素被浪费”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”

在接受Lex Fridman节目采访时,R星无疑是最具代表性的名字之一。