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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩经过在Gamescom、类魂游戏的不朽恐怖感“出乎意料地强烈”," />
他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik总结道:“我们想证明,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,