玩家发现自己的战地角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,近日,跳跃
亚星会员开户但此次BUG显然不属于此类。后立并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地正在修复。不死毙出现延迟死亡的跳跃诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立
亚星会员开户但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴不妨尝试游戏近期新增的战地休闲模式来提升实战能力。不过在该热修复上线前,不死毙各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。有趣的刻暴是,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
在特定场景下,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,