CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
1036 2026-11-06 03:56

他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。据悉,总监做的真魂死亡掉落、服玩玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。但目前没有具体计划”。”至于Switch 2版,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,PAX等展会的试玩后,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。尤其是敌人设计令人印象深刻。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、魂系不仅能在第三人称中存在,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。也能在第一人称中焕发新生。《不朽意志》的概念始于战斗系统,在理智与力量之间挣扎。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,本作不仅讲怪物,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、灯笼式存档点、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他笑称“个人很希望能实现,同时我们引入类银河城式设计,