25年美国游戏行业报告:平均年薪百万LGBT人群称仍太少了!
1852 2026-11-15 11:12

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星手机版官网《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽”
不过,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。都在克服挑战。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,而不必降低游戏难度。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,