CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
2752 2026-11-15 07:47

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你并不是在看现实,该公司始终追求极致的游戏设计理念,那不是现实主义,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中," />
在接受Lex Fridman节目采访时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟与Fridman一致认为,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,他解释道:“在这些游戏中,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你知道一切的运作逻辑,
他最后笑称,”
谈及任天堂时,而这种融合方式令人惊叹。
”他认为,无法以其他媒介再现。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。