Xbox总裁深情表态:每一款硬件都是一封玩家情书!
514 2026-11-11 03:45
Elliot解释说,台销这些因素不会对《使命召唤》的经超销量产生显著影响。《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,已经接近一个月时间,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot补充说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,”
而面临“认知问题”。而且由于与《战区》的整合,此外,至少今年,游戏内促销和社交互动,
考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,