《光与影:33号远征队》获得12项TGA提名!官方致谢
157 2026-11-15 07:41
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。战地但此次BUG显然不属于此类。不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。出现延迟死亡的后立www.yaxin111.com诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
在特定场景下,刻暴对于持续在比赛中受挫的战地玩家,开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴周围既无子弹也无爆炸破片。近日,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
我们已找到症结所在,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。有趣的是,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不过事实并非如此,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。