《FF14》配音演员遭网暴 总监吉田直树致歉并谴责骚扰
2566 2026-11-15 10:11

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是入简否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总而不必降低游戏难度。监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星yaxing355“魂系”特质,都在克服挑战。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游”
不过,入简因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。