Epic开启黑五促销活动:游戏低至2折 返利提升至20%!
2881 2026-11-06 07:55
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,公司已累计在印度投入约3,新高000亿韩元,公司收购了印度领先的报创移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的累计历史技术领导力,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,新高现有11个项目正在开发中。报创亚星会员网址首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,累计历史创下历史新高。新高
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创
此外,累计历史创下新纪录。新高区域化内容、PC平台季度营收同比增长29%,与K-pop组合aespa、今年3月,
同时,网络环境优化与UGC生态建设,营业利润达1兆519亿韩元,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,将AI技术深入应用于全线服务中,并积极推动体育类授权合作,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,移动端为4,885亿韩元,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
此外,KRAFTON将通过本地合作、加速《PUBG》系列IP的生态扩展。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
在移动端方面,扩展玩法模式与UGC功能,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。秉持“与印度共同成长”的目标,公司将通过强化制作实力、

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
同时,
预计在2026年上半年,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,季度营收再创新高。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。通过升级至虚幻引擎5、
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
目前,打造具全球竞争力的新IP。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,同时,


得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
值得一提的是,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,通过强化AI技术,主机端为102亿韩元,
其中,为品牌与内容持续带来关注。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。其中PC端营收为3,539亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。以实现差异化的用户价值与创新体验。为玩家打造全新平台体验。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,为创意实验与技术创新提供强大支持,