外媒赞《燕云十六声》PC性能:优化出色 美术封顶
904 2026-11-14 17:27

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈而不必降低游戏难度。难度目前仍未确定。平衡亚星APP登陆
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,”换言之,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。