动作解谜类银河城游戏《Gigasword》正式登陆NS平台!
2907 2026-11-11 23:06
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星官网会员注册“如果未来我们决定增加难度选项,类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽”换言之,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,
因为那会削弱体验的完整性。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,