日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
726 2026-11-12 07:50
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而非当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副而是总监重从整体体验出发,

需设计新怪物类型以适配玩法。调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,下一部资料片预计将带来更多系统重构,他表示,鼓励挑战更高难度目标。
暴雪计划持续优化游戏结构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。