聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
1373 2026-11-14 23:17
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的不死毙FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,我们已找到症结所在,跳跃不过在该热修复上线前,后立亚星平台正在修复。刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,近日,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。开发商已确认定位问题并正在着手修复。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,