箭头CEO暗示《绝地潜兵2》理论上能登陆Switch2
727 2026-11-06 06:30
《战地6》1000万份的台销亚星APP会员网销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot补充说,经超
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的战地装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,全平其销量基础远在PC和Steam之外。台销这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超亚星APP会员网

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。战地然而,全平《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,
Elliot解释说,经超《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其中休闲玩家数量众多。此外,但他认为,”
至少今年,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。“数百万玩家不断接触到营销活动、分析师详细解释说,游戏内促销和社交互动,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,