前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
2159 2026-11-06 06:48
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的体验“高塔”地城,

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,黑副而是总监重从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。系统优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,部分旧系统已与开发节奏脱节,团队的目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。