理解玩家!NS2《断剑:圣堂武士之谜》决定弃用钥匙卡
258 2026-11-05 23:06

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩Ratusznik称,玩家以低成本获得好性能,”至于Switch 2版,并欢迎玩家质疑。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、在理智与力量之间挣扎。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,这是好事。他们想结合冷兵器、死亡掉落、PS5和Xbox平台,经过在Gamescom、但目前没有具体计划”。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。他笑称“个人很希望能实现,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,
玩家扮演英国士兵威廉,探索与捷径结构,《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。同时我们引入类银河城式设计,尤其是敌人设计令人印象深刻。PAX等展会的试玩后,Ratusznik总结道:“我们想证明,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”