《我独自升级:起立·觉醒》豪华版预购开启!11月22日抢先体验
2688 2026-11-06 23:25

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。单模PS5与Xbox Series平台。式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈目前游戏只有一个固定难度,难度但团队仍在讨论是平衡亚星官网开户否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽目前仍未确定。意志
或加魂游 但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。“如果未来我们决定增加难度选项,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,