下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
1030 2026-11-06 17:21
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总但团队仍在讨论是监谈否调整。《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,平衡菲律宾亚星官方网站

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽而不必降低游戏难度。意志”换言之,或加魂游
入简 由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前游戏只有一个固定难度,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,游戏将于2026年登陆PC、