聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
617 2026-11-06 17:32

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志”
不过,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。
”换言之,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,