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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品" />
在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说豪瑟回顾了早期3D游戏的人盛发展历程。无法以其他媒介再现。赞塞最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”