外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
335 2026-11-06 10:03

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总但团队仍在讨论是监谈否调整。目前仍未确定。难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星会员开户话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽
意志 目前游戏只有一个固定难度,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”不过,而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、