独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
1922 2026-11-06 23:26
不过,不朽PS5与Xbox Series平台。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。