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在接受《Fami通》采访时,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程," />
不过,也可能陷入危险。但开发团队表示,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。