《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1786 2026-11-12 17:42
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重亚星游戏会员登陆强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。他表示,优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验使新旧系统协同发展,而非未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁优化那些“未能有效支持玩家”的暗亚星游戏会员登陆系统。而是黑副从整体体验出发,

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化

需设计新怪物类型以适配玩法。但具体细节尚未公布。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

副总监坦言,确保系统精简高效。
暴雪计划持续优化游戏结构,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。