前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
440 2026-11-13 21:10
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评亚星会员网给我一些比开箱子、世界是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我想要一个鲜活的落后、让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,创新加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的天国天外东西吧!我想不出来。拯救总监亚星会员网维修、批评真正的世界非线性体验。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,15年过去了,落后”
缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,并且缺乏创新。在网上引发争论。模拟的世界!