《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5
406 2026-11-06 08:10

Haroutunian指出,他表示,调整需设计新怪物类型以适配玩法。优化使新旧系统协同发展,体验成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的暗www.yaxin009.net强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重鼓励挑战更高难度目标。系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

团队的目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,确保系统精简高效。但具体细节尚未公布。