《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵
2607 2026-11-16 04:38

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡菲律宾亚星官方网站游戏将于2026年登陆PC、类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽但团队仍在讨论是意志否调整。目前仍未确定。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。
目前游戏只有一个固定难度,