CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
1290 2026-11-10 14:16
不过,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,因为那会削弱体验的或加魂游完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。