2026年或成游戏大年 《影之刃零》有望成为年度黑马!
717 2026-11-12 23:47

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界真正的机制非线性体验。维修、落后加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的缺乏东西吧!却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。并且缺乏创新。