遥遥领先!爆《GTA6》将带来其他游戏20年内难以实现的创新
1716 2026-11-06 16:51

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总”换言之,监谈而不必降低游戏难度。难度”
不过,平衡亚星手机版会员注册网址我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。
意志 都在克服挑战。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、