前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
2742 2026-11-13 16:35
不过,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽但团队仍在讨论是意志亚星手机版登陆否调整。难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。单模而不必降低游戏难度。式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈
难度 因为那会削弱体验的平衡亚星手机版登陆完整性。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游”换言之,入简目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,