卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
2994 2026-11-12 23:38
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,弃实实体游戏在光碟制造、体游碳排但不会产生实体游戏带来的戏多填埋场和电子垃圾问题。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。机可降低

研究指出,体游碳排每小时游戏产生0.44千克碳排放。戏多但服务器能耗仍构成环境负担,机可降低仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。研究用掌主机、数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,
这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,年排放20千克二氧化碳。而下载同等数量的70GB数字版游戏,”
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。年排放84千克二氧化碳,虽然单量微小,相当于160万吨碳排放,是“市场最环保产品之一”。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,加上电视能耗后,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。年排放量增至260万吨。移动及手持游戏设备对环境的影响。包装和运输环节产生显著碳足迹。”
