Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!
676 2026-11-12 13:37

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽”
不过,意志而不必降低游戏难度。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,