外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的
119 2026-11-06 10:47

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是单模否调整。”
不过,式总目前游戏只有一个固定难度,监谈而不必降低游戏难度。难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡菲律宾亚星官方网站“魂系”特质,”换言之,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽都在克服挑战。意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游目前仍未确定。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。因为那会削弱体验的完整性。游戏将于2026年登陆PC、玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、