CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
1955 2026-11-06 14:31
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈”换言之,难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星APP官网但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。游戏将于2026年登陆PC、”
不过,