索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
101 2026-11-11 00:26

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。有趣的是,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,开发商已确认定位问题并正在着手修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
在特定场景下,周围既无子弹也无爆炸破片。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,