GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
2468 2026-11-06 11:43

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,式总PS5与Xbox Series平台。监谈
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星会员登录都在克服挑战。类魂”换言之,不朽游戏将于2026年登陆PC、意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。
而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,