索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
123 2026-11-15 06:43
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。
在特定场景下,却会在空无一人的走廊里突然倒地,周围既无子弹也无爆炸破片。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
