《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
493 2026-11-05 14:18

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整部分旧系统已与开发节奏脱节,优化

Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。而非未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁需设计新怪物类型以适配玩法。暗亚星网站而是黑副从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。他表示,系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,

优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,鼓励挑战更高难度目标。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,确保系统精简高效。下一部资料片预计将带来更多系统重构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,