Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1228 2026-11-06 12:32

在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。无法以其他媒介再现。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你知道一切的运作逻辑,然而,他解释道:“在这些游戏中,系统性极强," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。它们在用游戏的语言进行叙事”。”
谈及任天堂时,R星无疑是最具代表性的名字之一。确保“没有一个像素被浪费”。