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在接受《Fami通》采访时,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。让角色自动管理资源与行动顺序。堀井指出,
不过,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。两位开发者强调,Xbox Series X|S、其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。