多文明SLG《英雄之城3》将于11月18日开启全平台公测!
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在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,体验而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。但具体细节尚未公布。暗

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重鼓励挑战更高难度目标。系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。他表示,需设计新怪物类型以适配玩法。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,使新旧系统协同发展,部分旧系统已与开发节奏脱节,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,