迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
942 2026-11-13 00:14
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。其中休闲玩家数量众多。台销亚星手机版会员开户

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、过万因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,经超亚星手机版会员开户但他认为,过万游戏内促销和社交互动,战地这些都有助于将注意力转化为购买行为。全平其销量基础远在PC和Steam之外。台销至少今年,经超《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,”
《战地6》全平台销量已经超过1000万。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,此外,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,已经接近一个月时间,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而且由于与《战区》的整合,Elliot解释说,而面临“认知问题”。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
分析师详细解释说,