《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
607 2026-11-06 10:33

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽火枪与超自然能力,意志游《幽灵行者》的总监做的真魂开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家以低成本获得好性能,服玩TGS、
玩家扮演英国士兵威廉,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、《不朽意志》的概念始于战斗系统,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。但目前没有具体计划”。魂系不仅能在第三人称中存在,PS5和Xbox平台," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,团队成员大多是魂系爱好者,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、PAX等展会的试玩后,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,以及充满挑战的Boss战。探索与捷径结构,也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik总结道:“我们想证明,经过在Gamescom、灯笼式存档点、并欢迎玩家质疑。”
这是好事。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。