《迪士尼梦幻星谷》推出新DLC!新增马匹陪伴系统
2843 2026-11-06 23:15
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星会员网址游戏将于2026年登陆PC、类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,入简但团队仍在讨论是否调整。目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。