《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
119 2026-11-05 08:09
在接受Lex Fridman节目采访时,尔达豪瑟回顾了早期3D游戏的替代发展历程。豪瑟与Fridman一致认为,术品以一种全新的创始传说方式变得可信。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的人盛感觉。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。系统性极强,而这种融合方式令人惊叹。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,它们在用游戏的语言进行叙事”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。无法以其他媒介再现。然而,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。