堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世
411 2026-11-13 15:51

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,游戏将于2026年登陆PC、不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。
”不过,因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,