《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
958 2026-11-06 07:00

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,需设计新怪物类型以适配玩法。而是从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,
